第668章 棱子VSQuite(中)_英雄无敌之英雄无双
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第668章 棱子VSQuite(中)

  真正的资深玩家,会对于游戏中的一些小细节深入研究。

  而从细致入手的游戏研究,研究出来的结果,有时是连游戏原本的设计人员都没有预料到的!

  ——选自《棱子凯随笔》

  对方的兵种行动力增长了2秒钟之后,Quite的兵种才刚开始增长行动力,趁着自己还无需操作,Quite飞快的浏览了一下双方的兵力,对比了一下双方的实力:

  自身英雄为法师英雄,战略攻防属性上估计会落后一两点。

  战略属性相差不大的情况下,两只五阶狮蝎打一只六阶赤龙,应该会惜败!

  对方15只鹰身女巫的主力部队的输出能力与自己的11只邪眼+美杜莎数量的一小部分的伤害相近;四队单只炮灰+16只0阶洞穴人的输出能力,与自己未分队的31只一阶洞穴人战士相抵消;自己还比对方多出来几只美杜莎的输出!

  狮蝎打不过赤龙,不过,加上自己多出来的几只美杜莎的远程支援就能赢了!

  双方的兵力情况己方略微占优,将偷袭的两秒钟算上,也就是兵力相互抵消,大约算是五五开吧!

  如果再加上自己这边的攻击魔法的强力魔法输出之后呢……

  冰凌和糖糖在随便公会据点内种下的诺基奇拉之花,也已经结出了果实——卡米果!

  冰凌将收获来的两颗卡米果,给了糖糖一颗!

  糖糖看着卡米果的效果,啧啧称奇:“八阶兵种啊?!战斗能力一定很厉害吧?!我去让奸商,弄一只七阶的大恶魔给我,把卡米果给大恶魔用了,看看地狱阵营的八阶兵种到底是什么样的?”

  一旁的宁霜给建议道:“其实利用卡米果的另外一个效果,在战略地图上让一个兵进阶到七阶形态,对于战略地图上的帮助,才是这个道具的最大价值吧!”

  糖糖显然还是对于八阶兵更感兴趣,拿出了手机给阿恳打了电话!

  ……

  阿恳听了电话中的糖糖的要求,无奈的摇了摇头:“糖老板,不是我有钱不想赚!只是七阶兵种在现在是绝对的有价无市,很难入手的。有七阶兵种的人,都不会差钱,不会往外卖!据我所知北龙城目前:傲世公会有一只七阶大天使;狂战公会有一只,从六阶比蒙一点一点升阶上来的七阶比蒙巨兽;‘死亡阴影’四人组中,有一只六阶骨龙进阶而来的幽灵龙!整个北龙城就这三只七阶兵种,没有拥有七阶大恶魔的!”

  将英雄属性对比与麾下兵力对比综合在一起之后,Quite判定自己能与棱子打成胜负五五开!

  而再加上自己在剧情中学到的攻击魔法——霹雳闪电的输出,胜利的天平一下子就会向自己这边倾斜的!

  ……

  霹雳闪电,气系二级攻击魔法,耗费MP10,对单个目标造成10+10*魔法力量的闪电伤害,随施法英雄气系魔法等级的提升而节约MP消耗、提升伤害效果。

  二级的所有攻击魔法中,霹雳闪电是消耗MP最多的,当然伤害也是最高的!

  剧情中的Quite没有获得任何一件增加魔法力量的装备,不过,以9点魔法力量释放的霹雳闪电一次也是100点伤害,而再加上巫术专精的天赋和高级巫术效果,现在的Quite释放一道霹雳闪电的伤害实际上是124!

  剧情中这样的伤害,是任何人都无法承受之重!

  ……

  虽然有威吓压制敌方一点敏捷,被偷袭2秒钟的Quite,麾下的五阶狮蝎的敏捷本就无法高过赤龙,更不可能与赤龙争先手魔法的机会了!

  对方的赤龙先涨满行动力,最先行动。

  Quite依旧信心满满,赤龙行动之后就是自己的狮蝎了,到时一道霹雳闪电就会改变战斗的天平!

  对方的赤龙先涨满行动力的同时,也抢到了先手释放魔法的机会,对方直接释放了魔法!

  一阵混乱的红光降落在了Quite的狮蝎部队的身上!

  Quite惊讶异常,竟然是四级火系魔法——丧心病狂!

  Quite惊讶的并不是有人学习到了四级魔法,而是惊讶于明明有那么多兵种可以选择,怎么会有人将丧心病狂释放到双格兵种身上呢?!

  双格兵种是很容易出现“阻止”丧心病狂的发生的啊!

  ……

  丧心病狂,火系四级心智魔法,消耗MP20,对单队目标施放,使目标丧失理智无视敌我部队,攻击距离自己最近的单位,魔法作用范围随火系魔法等级提升而增加。

  看着魔法的效果介绍,似乎一下子就能让人明白魔法的作用。

  但是其实际上表达的意思,却是非常笼统的!

  以前玩英雄无敌三时,丧心病狂,是棱子最喜爱的魔法之一。

  棱子曾经专门利用英雄无敌三的地图编辑器,自制地图来研究过丧心病狂的效果!

  被丧心病狂的部队,只会选择自身移动范围之内的目标攻击,而如果被丧心病狂的部队的移动范围内没有任何可以攻击得到的部队,该部队将直接选择防御指令,浪费掉该行动回合!

  魔法说明上,说是无视敌我的攻击距离自己最近的部队,但实际上,被丧心病狂的部队总是攻击被选定部队的背后或侧面!

  即便近在咫尺的部队,如果无法攻击到其背后或侧面时,被丧心病狂的部队也会选择原地防御,放弃当前行动回合,这样的情况通常都发生在双格兵种身上,尤其是被丧心病狂的目标是双格兵种的时候,而且被攻击的目标是双格兵种时也可能发生这种“阻止”丧心病狂的特例!

  ……

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