第251章 指挥官VS开挂劲霸_极品企鹅飞车
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第251章 指挥官VS开挂劲霸

  俗话的好,从哪里跌倒就要从哪里站起来。

  隆切在双人竞速组的比赛中因为队友的失误把到手的胜利都让出去。

  现在他要让找回场子,让夏至看看谁才是长城管理员。

  “长城!”

  隆切上报赛道,塔台工作人员确认后开始进行赛道变更。

  夏至和隆切双双换好赛车,神风玉堂走起。

  “嘭!”

  漂移后一个喷提速。

  作为双方王图赛道,整局下来两人都没有上墙一类的重大失误。

  夏至用时1′13″08,比隆切快了秒左右,利用赛道末段左边地形做持续氮气延续完成的最终超越。

  又是一次反杀,隆切再次输掉比赛,比分0:2落后。

  “不会真要被零封吧?”隆切感觉额头有汗水,心里第一次出现质疑自己的声音。

  “不对,现在不是想这些的时候!”

  啪!啪!

  隆切在脸上拍了两巴掌,努力让自己保持专注,不去胡思乱想。

  还是他选赛道。

  隆切选择了5星赛道秋名山。

  夏至的状态有问题已经不是什么秘密了,故园归醉两次都有失误,长城一次失误,一次不敢做极限,要不然也不用等到最后才完成超车。

  但相比第一局故园归醉时的状态,夏至的状态有明显的回暖迹象。

  要打断他!

  秋名山就是一条不错的赛道,尤其是前期的几个U弯过后难度会陡然增加,非常适合搞事情。

  赛道变更!

  隆切拿指挥官出来跑秋名山!

  夏至只想对他一个字——艹!

  指挥官SPX

  车厂:阿尔法科技

  平跑最高速度

  喷双喷最高速度

  c最高速度(特性触发后速度可以达到)

  转向失控速度

  0—180提速″

  喷时长″

  氮气时长″

  特性:比赛中使用4次喷后,漂移中集气满立刻生成氮气且之后继续集气。拥有氮气再获得氮气时,6秒内喷动力+10%,喷时长+秒。

  看看这属性,这不是耍流氓是什么。

  能在秋名山和它刚的也就神风玉堂了,但对面第二局就选的长城,神风玉堂早就用过了。

  拿什么打?

  看脸的劲霸?万金油追光?还是后追神车海神?

  好像也只有劲霸了!

  火神虽然是后追车,但秋名山赛道全程跑完只有公里左右,完成时间也在1′18″左右。

  时间和距离都太短了,赛道长度有个7-8公里,弯道没有那么复杂还差不多。

  劲霸就不一样了,虽然看脸,但属性强大啊。

  平跑最高速度

  喷双喷最高速度

  c最高速度309(触发特性314)

  特性:每次使用氮气(使用道具或拾取道具时)。40%的概率,9秒内基础最高速加5kmh且喷动力增加11%。

  比流氓是是吧?

  谁怕谁啊,我也是有流氓车的好吧!

  连接劲霸,两款不同的赛车停在赛道起点线前。

  解员不太看好夏至。

  “根据赛车属性来看,夏至选手的赛车在特性触发后速度更优于隆切选手的赛车。但缺乏稳定性,运气差点可能一局都触发不了两次。

  相反,隆切选手的赛车不用考虑集气问题,速度稳定,我觉得有一定优势。

  当然,赛场上还包括了操作失误,不可预测因素,即便赛车有优势也不一定能够拿下比赛。

  各位观众朋友,让我们期待本局比赛吧。到底是隆切选手1:2扳回一局,还是夏至选手3:0继续向着零封对手的承诺进发呢!”

  “嘭!”

  两辆赛车出发,双喷弹射起步。

  夏至起步拿到领跑优势,喷速度比指挥官快了1kmh,隆切在起步上是真干不过。

  秋名山赛道整体趋势往下走,一路都是下坡,喷速度和氮气速度比平时也会快一些。

  第一个弯道,U型弯道。

  这里不是国际惯例的c组合喷开头。而是停滞漂移集满气,快速出弯组c喷提速。

  劲霸特性没有触发,运气比较背,车速只有291kmh。

  指挥官的特性也没触发,要等到下个弯道集满氮气后才会触发。

  两人保持着一开始的名次。

  中途集气,为了下一个弯道可以顺利集满气。

  来到入弯点。

  双刹弹射!

  夏至秀起来。

  隆切也选择同样操作,两人一起秀。

  c喷!

  隆切意气风发,指挥官的强势期来了,并且可以一直保持到终点。

  劲霸?

  40%触发概率的看脸车也想和指挥官较劲?

  做梦……

  等等,怎么感觉距离被拉远了?

  隆切看看自己的车速,,比平地速度还快了3kmh。

  “难道是劲霸特性触发了?”隆切第一时间想到这种可能性。

  毕竟操作手法相同,距离被拉开了只会有两种可能。

  要嘛自己的出了问题,要嘛对面的车触发了特性。

  隆切查看了自己的赛车,速度很正常,没有故障。所以,被拉开距离的可能性就只有一个——劲霸触发了特性!

  9秒钟!

  相对于一分多钟的赛道而言,9秒钟的特性触发时间真不算什么。

  第三个弯道,还是U弯。

  双刹断氮接c喷!

  坡度比先前陡,车速又加了3kmh,达到了,速度相当恐怖。

  但还是被劲霸拉开距离。

  我忍!

  隆切计算着时间,过第二个弯道的时候是7秒左右,劲霸的特性结束时间也就是16秒左右。

  16秒能跑多远呢?

  秋名山第二个弯道之后是4连U弯,每个U型弯的间隔距离大于200米于300米。

  16秒的时间节点大约能跑到第3个U弯的入弯点,或者出弯点。

  弹射甩尾!

  夏至继续秀操作,劲霸特性再次触发,车速320kmh,继续拉开和隆切的距离。

  就是点券消耗速度有点吓人。

  为了确保胜利,夏至在倒计时最后一秒时打开了鸿运手环持续消耗功能。

  每秒消耗5点券,跑完全图大概要消耗300。(甩远了可以提前关闭)

  跟我比流氓?

  你可能不知道哥哥是拥有系统的男人。

  氮气延续*2。

  第3个U弯,和第4个U弯之间可以使用氮气延续,然后第4个弯道再使用暴力进阶入弯。

  随后赛道进入未打混凝土的泥地,右手边还有一个作为近道点的管道。

  调整角度走近道!

  氮气延续*5。

  用左侧车头撞击护栏,形成点漂。

  氮气延续*6!

  继续暴力进阶入弯……

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